『紅の砂漠』をプレイしていると、最初に違和感を覚えるのがジャンプの操作感かもしれません……ボタンを押したはずなのに、キャラクターが半拍遅れてジャンプする。この操作のもたつき感のせいで、足場移動や戦闘中に不必要にダメージを受けることもあります。実はこれはあなたの操作ミスではなく、ゲーム側の入力遅延とアクションシステムが原因です。
ジャンプの遅延を解決するには
完全に遅延をなくすことは現時点ではできませんが、操作の反応をより速くすることは可能です。鍵となるのは入力応答性を高め、アニメーションに操作を「邪魔」されないようにすることです。
以下の方法が最も効果的で、ジャンプをよりスムーズで安定させます。
ワイヤレスではなく有線コントローラーを使用する
PC版の場合、Steam入力機能をオフにする
グラフィック設定を下げると反応が速くなる
アニメーションが終わる前にボタンを連打しない
現在の動作が完全に終わってからジャンプする
これらの調整を行うと、完璧とはいかないまでも、操作感は明らかに滑らかになります。
なぜジャンプが遅れるのか
遅延は複数の要因が重なって発生します。
一つ目は、ゲームに元々備わっている「アニメーションの硬直」です。主人公クリフが何らかの動作の終盤にある場合、ジャンプの指令はその動作が完全に終わるまで実行されません。
二つ目は、これに「入力遅延」がさらに悪影響を与えます。使用している機器自体の反応が遅ければ、ジャンプのもたつき感はより顕著になります。
三つ目は、ジャンプボタンがインタラクトや移動などの操作と競合する点です。システムが「どちらを優先すべきか」一瞬迷うことで、ジャンプが切れの悪いものになります。
これらの問題が重なることで、「明らかにタイミングよく押したのに、キャラクターが思い通りに動かない」という感覚が生まれます。
ジャンプの操作感を良くするには
単純に速く押せばいいというものではありません。無理に操作せず、ゲームのシステムに合わせることが大切です。
キャラクターが完全に静止してからジャンプする
他の動作をしている最中にジャンプボタンを押さない
ボタン押しは明確に、一度でしっかりと
各動作の間に少しだけ間隔を空ける
このリズムに慣れれば、多少の遅延があってもジャンプは格段に安定します。
コントローラーとキーボード、どちらが良いか
プレイヤーによって、デバイスの違いで操作感が異なると報告されています。
コントローラーの反応が遅く感じられる理由は以下の通りです。
ワイヤレス接続による遅延
入力処理の段階が増えること
キーボードとマウスの組み合わせは、一般的にコントローラーよりも反応が良い傾向があります。特に、PCの性能が高く遅延が少ない環境ではその差が顕著です。
操作に違和感を覚えたら、両方を試してみて、自分に合った方を選ぶと良いでしょう。
これはバグなのか、それとも意図的な設計なのか
現時点では、その両方の要素があると言えます。
遅延の一部はアニメーション設計に起因するものであり、別の部分は入力遅延の問題です。後者は今後のアップデートで徐々に改善されていくと思われます。
これが、デバイスやプレイ環境によって操作感が大きく異なる理由でもあります。
最後に
『紅の砂漠』のジャンプ遅延は、プレイすればすぐに気づき、長く遊べば慣れていく類の仕様です。現時点で完全に解決する方法はありませんが、設定を少し調整するだけで操作感はかなり改善されます。
ゲームのリズムを掴み、アニメーションシステムに逆らわなくなれば、ジャンプは格段に制御しやすくなります。ただし、それでも他のほとんどのゲームのような切れの良さは期待できませんが。