[붉은사막]에는 ‘바래진 아비스 유물’이라는 아이템이 있습니다. 초반에 얻을 수 있지만, 아마도 인벤토리 한쪽에 넣어두고 신경 쓰지 않을 가능성이 높습니다. 게임에서 스킬이 하나둘씩 계속 해금되다 보니 이 정도 아이템이 꼭 필요하게 느껴지지 않기 때문입니다. 스킬 포인트를 초기화한다고? 굳이 그럴 필요가 있을까 싶죠. 이런 의문이 드는 것은 당연합니다. 이 아이템의 진짜 가치는 게임 내 여러 시스템이 서로 얽히기 시작할 때 비로소 드러납니다.
간단히 말해서, 무엇을 할 수 있나요?
바래진 아비스 유물의 기능은 스킬 포인트를 초기화하는 것입니다. 무슨 뜻이냐면, 이전에 포인트를 투자해서 배운 특정 스킬을 나중에 ‘관찰’을 통해 무료로 습득하게 되었을 때, 이 아이템을 사용하면 그동안 썼던 포인트를 돌려받을 수 있습니다. 그리고 돌려받은 포인트는 다른 스킬에 투자하거나, 심지어 다른 캐릭터에게 배분할 수도 있습니다.
이것은 단순한 스킬 초기화 아이템이 아니라, 포인트를 아끼고 투자를 더 효율적으로 만들 수 있게 해주는 핵심 아이템입니다.
왜 중요하다고 할까요?
이 아이템의 중요성은 게임 내에서 스킬을 어떻게 배우고 공유하느냐에 따라 결정됩니다.
그 혜택은 크게 다음과 같습니다.
‘관찰’을 통해 배운 스킬은 초기화 후에도 그대로 남아 있습니다.
하지만 그 스킬들에 이전에 투자했던 포인트는 초기화하면 돌려받을 수 있습니다.
돌려받은 포인트로 더 강력한 스킬을 찍거나, 완전히 다른 방식으로 스킬을 재분배할 수 있습니다.
심지어 크리프, 다미엔, 옹카 사이에서 포인트를 자유롭게 재배치할 수도 있습니다.
초기화 기능이 없다면, 이미 더 이상 필요하지 않은 스킬에 묶여 있던 포인트들은 그냥 낭비될 수밖에 없습니다.
초반에는 왜 쓸모없다고 느껴질까요?
게임이 막 시작되었을 때는 스킬이 매우 빠르게 해금됩니다. 그렇다 보니 ‘초기화가 전혀 필요 없는데?’라고 느끼기 쉽습니다.
그 이유는 간단합니다.
스킬 해금 속도가 너무 빨라서, 세세하게 고민할 겨를이 없습니다.
이 시점에서는 아직 ‘관찰’을 통해 스킬을 습득한 경험이 거의 없습니다.
아직은 스킬 포인트를 아껴가며 투자해야 할 단계가 아닙니다.
나중에 ‘관찰’로 스킬을 공짜로 얻기 시작하면, 이 아이템의 진가가 발휘됩니다.
‘관찰’이 어떻게 이 아이템을 유용하게 만들까?
‘관찰’이라는 시스템이 바로 바래진 아비스 유물을 ‘있으나 마나 한 아이템’에서 ‘진짜 유용한 아이템’으로 바꿔주는 열쇠입니다.
게임에는 ‘관찰’을 통해 아무런 대가 없이 배울 수 있는 스킬들이 있습니다. 하지만 만약 당신이 이미 그 스킬에 포인트를 투자한 상태라면, 그 포인트는 저절로 돌아오지 않습니다.
초기화를 사용하면 다음과 같은 일이 일어납니다.
지금까지 투자했던 모든 포인트가 돌아옵니다.
‘관찰’로 배운 스킬들은 하나도 사라지지 않습니다.
돌려받은 포인트는 더 효율적인 스킬에 다시 투자할 수 있습니다.
이것이 바로 스킬 포인트를 낭비하지 않는 올바른 방법입니다.
사용 방법은?
사용 방법은 아주 간단합니다. 순서대로 하면 됩니다.
스킬 메뉴를 엽니다.
바래진 아비스 유물과 연결된 초기화 옵션을 찾습니다.
초기화를 확인합니다.
스킬 포인트를 다시 분배합니다.
사용하면 그 즉시, 지금까지 썼던 모든 포인트가 돌아옵니다.
어떻게 얻을 수 있나요?
일부러 파밍할 필요 없이, 게임을 진행하다 보면 자연스럽게 얻게 됩니다.
일반적인 획득 경로는 다음과 같습니다.
메인 스토리 진행 보상
‘봉인된 아비스 유물’ 개봉
보물상자에서 습득
상인에게 구매
후반부에 직접 제작
초반에는 특별히 구하지 않아도 부족하지 않을 정도로 들어옵니다.
세 가지 아비스 유물, 헷갈리지 마세요
아비스 유물은 세 종류로 나뉘며,不少人들이 자주 혼동합니다.
일반 아비스 유물: 스킬 포인트와 같습니다. 스킬을 배우는 데 사용합니다.
바래진 아비스 유물: 스킬 포인트 초기화용입니다.
봉인된 아비스 유물: 도전 과제 및 보상 해금용입니다.
세 가지는 각자 역할이 다르니 구분해서 사용해야 합니다.
언제 사용하는 것이 가장 효과적일까?
얻었다고 바로 쓰는 것이 아니라, 적절한 타이밍에 써야 효과가 좋습니다.
다음과 같은 상황에서 사용하는 것이 가장 적합합니다.
‘관찰’을 통해 여러 개의 스킬을 공짜로 습득한 후
다른 캐릭터로 전환하거나, 스킬 트리를 완전히 바꾸고 싶을 때
현재 투자한 스킬 중에 쓸모없는 것이 있다고 느껴질 때
너무 일찍 사용하면 효과가 반감될 수 있습니다.
마무리하며
바래진 아비스 유물은 초반에는 정말 쓸모없어 보입니다. 게임 초반에는 스킬이 계속 쏟아져 나오고 포인트가 부족하지 않기 때문입니다. 하지만 ‘관찰’로 스킬을 공짜로 해금하기 시작하는 순간, 포인트 초기화는 자원을 가장 낭비 없이 활용하는 현명한 방법이 됩니다. 이 아이템은 실수를 만회하기 위한 것이 아니라, 포인트를 진짜로 필요한 곳에 제대로 쓸 수 있게 도와주는 도구입니다.