[붉은사막]의 1인칭 모드는 사실 처음부터 사용할 수 있습니다. 하지만 게임 내에서 어떻게 작동하고, 어떤 상황에서 써야 하는지에 대한 설명은 전혀 없습니다. 이 모드는 전투용이 아니지만, 특정 상황에서는 매우 유용하게 쓸 수 있습니다.
1인칭 모드로 어떻게 전환하나요?
시점 전환 버튼을 한 번 누르면 3인칭에서 1인칭으로 바뀝니다. 플랫폼별 버튼은 다음과 같습니다.
Xbox: ‘보기’ 버튼(가운데 왼쪽에 있는 작은 버튼)
PlayStation: 터치패드
PC: 마우스 휠 스크롤
여러 번 누르면 여러 시점을 오갈 수 있으며, 1인칭이 나올 때까지 반복하면 됩니다.
이 모드는 대체 무엇에 쓰는 걸까요?
1인칭 모드는 플레이어가 주인공 클리프의 시점으로 세상을 바라보게 합니다. 뒤에서 따라다니며 보는 방식이 아니라 말이죠. 주로 맵을 돌아다니거나 환경과 상호작용할 때 사용합니다.
이 모드를 사용하면 물건을 가까이서 볼 수 있습니다. 3인칭에서는 잘 보이지 않던 작은 사물이나 환경적 디테일들이 1인칭에서는 훨씬 선명하게 보입니다.
어떤 상황에서 사용하면 좋을까요?
다음과 같은 상황에서 1인칭 모드를 사용하면 매우 실용적입니다.
작은 물건을 찾거나 단서를 살펴볼 때
편지나 물건의 세부 정보를 읽을 때
좁은 방이나 폭이 좁은 통로를 지나갈 때
주변 환경의 디테일을 자세히 들여다보고 싶을 때
요컨대, 전투 없이 느긋하게 진행되는 구간에서 이 모드를 사용하는 것이 가장 쾌적합니다.
전투 중에는 왜 사용할 수 없을까?
전투에 돌입하면 1인칭 모드는 제대로 작동하지 않습니다.
이 게임은 애초에 3인칭 전투를 중심으로 설계되었습니다. 회피, 연계기, 위치 선정 모두 그 시점에 의존합니다. 1인칭으로 바꿔버리면 적이 어디서 공격하는지 제대로 파악하기 어려워 반응 자체가 불가능해지기 때문에, 게임에서 아예 전투 중에는 이 모드를 사용하지 못하도록 막아놓은 것입니다.
전투가 시작되는 순간 시스템이 자동으로 시점을 3인칭으로 되돌려 놓습니다.
왜 이 모드는 뭔가 제한적으로 느껴질까요?
솔직히 말하면, 1인칭 모드는 어디까지나 보조 도구일 뿐, 처음부터 끝까지 이 모드로 플레이하라고 만든 것은 아닙니다.
게임도 당신이 줄곧 1인칭으로 즐기기를 바라지 않습니다. 이 모드의 역할은 몰입감을 높이고 사물을 더 편하게 보는 데 있지, 전투나 이동을 위해 존재하는 것이 아닙니다.
마무리하며
[붉은사막]의 1인칭 모드는 사용법이 어렵지 않지만, 쉽게 간과할 수 있습니다. 시점 전환 버튼만 누르면 들어갈 수 있으며, 무언가를 자세히 들여다봐야 할 때 사용하면 됩니다. 한 가지 기억하세요. 전투가 시작되면 알아서 다시 3인칭으로 돌아가니 신경 쓰지 않아도 됩니다.