[붉은사막]을 플레이하다 보면 처음부터 점프 조작감이 좀 이상하다는 느낌을 받을 수 있다… 분명히 버튼을 눌렀는데 캐릭터가 살짝 늦게 뛰는 것이다. 이런 조작감의 둔함은 점프 플랫폼이나 전투 중에 불필요한 피해를 입게 만들기도 한다. 사실 이는 플레이어의 실력이 아니라 게임의 입력 지연과 동작 메커니즘 때문에 발생하는 현상이다.
점프 딜레이 해결하는 법
점프 딜레이를 완전히 없애는 것은 현재로서는 불가능하지만, 조작 반응성을 개선하여 애니메이션에 의해 조작이 ‘막히는’ 상황을 줄일 수는 있다.
다음 방법들이 점프를 더 빠르고 안정적으로 만드는 데 가장 효과적이다.
유선 컨트롤러를 사용하고 무선은 피한다
PC 버전의 경우 Steam 입력 기능을 비활성화한다
그래픽 설정을 낮추면 반응 속도가 빨라진다
애니메이션이 끝나기 전에 버튼을 연속으로 누르지 않는다
현재 동작이 완전히 끝난 후에 점프를 입력한다
이렇게 조정하면 완전히 즉각적이지는 않더라도 조작감이 확실히 부드러워진다.
왜 점프가 항상 느리게 느껴질까?
딜레이에는 여러 원인이 복합적으로 작용한다.
첫째, 게임에는 모션 캔슬 제한이 존재한다. 주인공 클리프가 특정 동작의 후딜레이 중이라면, 점프 명령은 해당 동작이 완전히 종료된 후에야 실행된다.
둘째, 여기에 입력 지연이 더해지면서 체감 반응속도가 더 느려진다. 사용 중인 기기 자체의 반응이 느리다면 점프의 둔함은 훨씬 더 심각하게 느껴진다.
셋째, 점프 버튼은 상호작용이나 이동과 같은 다른 조작과 동시에 입력될 경우, 시스템이 어떤 명령을 우선 처리할지 순간적으로 판단하면서 반응이 다소 둔해질 수 있다.
이러한 요소들이 겹치다 보니, 플레이어가 버튼을 충분히 빠르게 눌렀음에도 캐릭터가 생각대로 움직여 주지 않는 현상이 발생한다.
점프 조작감을 개선하려면?
단순히 빠르게 누르는 것만으로는 해결되지 않는다. 게임의 시스템을 거스르지 않고 자연스럽게 받아들이는 방식이 필요하다.
캐릭터가 완전히 정지한 상태에서 점프를 입력한다
다른 동작을 수행 중일 때는 점프를 누르지 않는다
버튼 입력은 짧고 깔끔하게 한다
각 동작 사이에 약간의 간격을 둔다
이러한 리듬에 익숙해지면 약간의 딜레이가 남아 있더라도 점프 타이밍이 훨씬 안정적으로 변한다.
컨트롤러와 키보드 중 무엇이 더 좋을까?
플레이어들 사이에서는 사용하는 기기에 따라 조작감에 차이가 있다는 의견이 나온다.
컨트롤러에서 반응이 느려지는 이유는 다음과 같다.
무선 연결로 인한 지연
입력 처리가 추가로 거쳐 가는 과정
키보드와 마우스 조합은 일반적으로 반응이 더 빠르며, 특히 PC 사양이 좋고 지연이 낮은 환경에서는 그 차이가 확연하다.
조작감이 불편하게 느껴진다면 두 가지 방식을 모두 직접 비교해 보고 자신에게 맞는 환경을 선택하는 것이 좋다.
이 현상은 버그일까, 의도된 설계일까?
현재까지 알려진 바로는 두 가지 성격이 모두 존재하는 것으로 보인다.
딜레이 중 일부는 애니메이션 설계 자체에서 비롯된 것이며, 다른 일부는 입력 지연에 의한 것으로 향후 업데이트를 통해 점차 개선될 가능성이 있다.
이로 인해 플레이 환경에 따라 조작감에 꽤 큰 차이가 발생하기도 한다.
마치며
[붉은사막]의 점프 딜레이는 처음 플레이하면 누구나 체감하게 되지만, 오래 하다 보면 자연스럽게 익숙해지는 요소이기도 하다. 아직 완전한 해결책이 있는 것은 아니지만, 설정을 조금만 손봐도 조작감은 분명 나아진다.
게임만의 고유한 리듬을 익히고 애니메이션 시스템과 무리하게 싸우지 않는 법을 알게 되면, 점프 조작은 훨씬 다루기 쉬워진다. 물론 대부분의 다른 게임들처럼 즉각적이고 경쾌한 수준까지는 아니더라도 말이다.