[붉은사막]을 플레이하다 보면 미니맵 옆에 노란색 진행 바가 하나 있는데, 뭔가 중요해 보인다. 그런데 이상하게도 게임 내에서 이 게이지가 정확히 무엇을 의미하는지 설명해 주지 않는다. 체력도 아니고, 스태미나도 아니며, 마나도 아니다. 그래서 많은 뉴비들이 처음에 이 게이지를 보고 혼란스러워한다.
결론부터 말하자면: 이 노란색 게이지는 대체 무엇일까?
간단히 말해, 이건 경험치 바다. 몬스터를 잡거나 전투를 하면 이 게이지가 차오른다. 가득 차면 보상을 받는데, 예를 들어 아비스 유물이나 스킬 포인트를 얻을 수 있다.
어떻게 하면 이 게이지를 빨리 채울 수 있을까?
가장 중요한 건 전투다. 방법은 다음과 같다:
적을 많이 처치한다
지속적으로 전투에 참여한다
각 지역의 몬스터를 정리한다
직접 해보면 알겠지만, 꾸준히 전투를 하면 이 게이지가 빠르게 찬다. 반대로 그냥 돌아다니며 탐험만 하면 오르는 속도가 훨씬 느리다.
게이지가 가득 차면 어떤 이점이 있을까?
진행 바가 꽉 차면 시스템이 좋은 아이템을 지급하는데, 보통 다음과 같다:
아비스 유물
스킬을 업그레이드하거나 새로운 스킬을 잠금 해제하는 데 필요한 포인트
사실 이는 일종의 ‘레벨업’ 시스템이지만, 다른 게임처럼 ‘레벨 업!’이라는 큰 창이 떠서 플레이를 방해하지 않을 뿐이다.
노란색 게이지 옆에 있는 아이콘들은 무슨 뜻일까?
노란색 게이지 옆에는 또 다른 아이콘들도 있어서 헷갈리기 쉽다:
나뭇잎 아이콘: 이건 마나 또는 에너지를 의미한다. 스킬을 사용하거나 특수 동작을 할 때 필요하다.
오른쪽 온도 바: 주변 환경이 더운지 추운지를 표시한다. 빨간색으로 변하면 너무 덥다는 뜻이고, 파란색으로 변하면 너무 춥다는 뜻이다.
이것들은 비슷한 위치에 붙어 있지만, 각자 별개의 시스템이므로 혼동하지 않도록 하자.
왜 게임에서 명확하게 설명해 주지 않는 걸까?
[붉은사막]은 많은 시스템을 튜토리얼로 친절하게 알려주기보다는, 플레이어 스스로 찾아내도록 만드는 편이다. 이 노란색 게이지가 바로 대표적인 예시다. 개발자는 플레이어가 플레이하면서 자연스럽게 그 규칙을 발견하길 바란다. 일단 이 게이지가 전투와 연동되어 있다는 사실만 알면, 나머지는 저절로 이해된다.
결국 미니맵 옆 노란색 게이지는 게임 안에 숨겨진 레벨업 시스템이나 다름없다. 그냥 몬스터를 잡으면 게이지가 차오르고, 점점 강해지며, 성가신 레벨업 팝업도 없다. 처음에는 다소 당황스러울 수 있지만, 그 역할을 이해하고 나면 이 디자인이 꽤 깔끔하고 효율적이라는 걸 알게 될 것이다.